home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Acorn User: China / Acorn User China CD-ROM (UK) (Disc B) / Acorn User China CD-ROM (UK) (Disc B).bin / STUTTGART / GAMES / MERCANERY / !Mercenary_!Help < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-10-17  |  3.1 KB  |  79 lines

  1. --- MERCENARY, the game that will never be ---
  2.  
  3. This is a half finished game, so you could call it a demo. Sadly, I have no
  4. time at all to ever finish it. So I just took all of the code and put it on the
  5. net.
  6.  
  7. So bugs are garanteed to be present, other things will be half-finished or silly.
  8.  
  9. Anyway you can run the code in mode 15!, by changing the !Run file.
  10.  
  11. If you are interested in the 'C' source, you can mail.
  12.  
  13. Press f12 for help while driving.
  14.  
  15. --- REQUIREMENTS ---
  16.  
  17. - Needs the 3d_Utils module v1.07beta1hack or later.
  18. - Needs 2Mb of memory.
  19. - RISCOS 3 would help as the program runs for some part in mode 36 (768x288
  20.   pixels,8 bit) and uses the fontmanager and some fonts.
  21.  
  22. Runs at the moment only in mode 13. Adaption for mode 15 is very simple however:
  23. give it more screenmemory and load the 3d_utils15 module. 
  24.  
  25. --- HELP ---
  26. In the default viewing position, you look trough the vizir of your gun. Moving
  27. the mouse will move the gun, and so the viewing direction. The vehicle you are
  28. in will automatically follow your viewing (shooting) direction but can only do
  29. this with limited speed.
  30.  
  31. --- COPYRIGHT ---
  32. ALL COPYRIGHT BY:
  33. Michel Grimminck 1994, grimmink@phys.uva.nl or grimmink@fwi.uva.nl
  34.  
  35. At the moment you have permission to copy this programm. The copyright of the
  36. object 'oldtank' is by the 4th dimension.
  37.  
  38. You are not allowed to use algorithms, ideas or data that are in this software
  39. without my permission.
  40.  
  41. Thanks for Stefan Grimminck for his artistic and military advice.
  42.  
  43. --- CONTROLS ---
  44. press f12 to see these controls when driving.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. All copyright by:
  59. Michel Grimminck 1993, grimmink@phys.uva.nl
  60.  
  61. controls:
  62. mouse-x                 turn left/right                    F1          show local map
  63. mouse-y                 look up/down                       F2          colour set 1:light
  64. select                  forward                            F3          colour set 2:b&w
  65. menu                    backward                           F4          colour set 3:dark
  66. adjust                  shoot                              F5          info screen
  67. alt+mouse-y             up/down                            F6          show all base objects
  68. adjust+menu+select/Q    quit practice                      F7          normal view
  69. 1                       select no weapon                   F8          top view
  70. 2                       select 7.62 mm gun                 F9          undefined
  71. 3                       select swingfire                   F10         target view
  72. pad-4,6,2,8             change viewing                     F11         option screen
  73. page up/down            select target view                 F12         show this file
  74. P                       cache on                           W           toggle wireframe/solid
  75. L                       cache off                          O           toggle objects
  76. D                       toggle display                     7,8,9,0     Set gamma factor: ¾,1,1½,2¼
  77. space                   toggle between flying and driving  £           Enter debugger
  78. C                       toggle displaying of cache
  79. U                       toggle up/down movement control